《数据结构(C语言版)》学习笔记:魔方构造算法(p23)
魔方产生法则
把1放入第一行最中间的方格中,向左上方移动,并按照数字的递增顺序,把数字填入空方格。如果移出了魔方(即越过了魔方边界),则进入魔方对边的对应方格,继续填写方格。如果一个方格已被填入数字,则向下继续填入方格。
魔方构造算法C语言实现
1 | int magic_square(int square[][MAX_SIZE], int size) |
i,j
与row,col
的作用分析
测试主函数
1 |
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